Walcz dla swojego klubu
Każdy atak, każdy punkt i każdy mecz pracuje na siłę Twoich barw. Nie grasz tylko dla siebie — grasz dla klubu.
BARWY · MECZE · TABELAWybierz swój klub, rozwijaj postać, walcz z innymi kibicami i buduj pozycję, której inni będą Ci zazdrościć. Arena PvP, Liga Klubów, Sojusze, Miasto LIVE i walka o barwy — wszystko w jednej grze.
Jedno konto, kilka frontów rywalizacji. Klub, respekt, ranking i ekipa — wszystko pracuje na Twój nick.
Każdy atak, każdy punkt i każdy mecz pracuje na siłę Twoich barw. Nie grasz tylko dla siebie — grasz dla klubu.
BARWY · MECZE · TABELAWygrywaj starcia, rozwijaj postać i pokazuj, że nie jesteś przypadkowym graczem. Pozycję trzeba sobie wywalczyć.
PvP · ROZWÓJ · PRESTIŻKażde zwycięstwo przesuwa Cię wyżej. Topka nie jest dla każdego — trzeba sobie na nią zapracować.
TOPKA · DYWIZJE · WYNIKDołącz do sojuszu, graj razem z innymi i walcz o wspólną pozycję. Sam możesz dużo, z ekipą grasz o więcej.
SOJUSZ · LIGA · WSPÓLNY CELBez makiet. Bez udawania. Prawdziwe materiały z działającej gry — zobacz rywalizację, w którą wchodzisz po rejestracji.



Poluj na innych graczy, zdobywaj ich barwy i rozbudowuj własną kolekcję. Tutaj zwycięstwo zostawia po sobie coś więcej niż tylko wynik.
Wybieraj przeciwników i walcz o ich barwy. Każdy pojedynek może dołożyć nową zdobycz do Twojej historii.
Wygrywaj starcia i zdobywaj kolejne barwy do swojej kolekcji. Im więcej masz, tym mocniej widać Twój dorobek.
Buduj kolekcję, pokazuj zdobycze i wyróżniaj się na tle innych graczy. Barwy są trofeum, które każdy może zobaczyć.
Nieważne, czy wpadasz na kilka minut, czy grasz dłużej — zawsze czeka kolejny cel, rywal albo wynik do poprawienia.
Atakuj rywali i buduj swoją pozycję.
Pomagaj swoim barwom piąć się wyżej.
Twórz ekipę i graj o wspólny wynik.
Walcz o wpływy i obecność na mapie.
Codziennie zgarniaj progres i nagrody.
Sprawdzaj, kto naprawdę jest na szczycie.
ZAWSZE JEST KTOŚ DO DOGONIENIA. ALBO KTOŚ, KTO PRÓBUJE DOGONIĆ CIEBIE.
Wybierz klub, znajdź ludzi, którzy grają tak jak Ty, i budujcie swoją pozycję razem. Sojusze, czaty, rywalizacja klubowa i wspólne cele sprawiają, że każdy dzień może wyglądać inaczej.
Inni już zdobywają poziomy, miejsca w rankingach, barwy i pozycję swoich klubów. Wejdź teraz i zacznij budować własną historię.
Załóż konto, wybierz barwy i zacznij grać już teraz. Każdy kolejny dzień to następni gracze, którzy uciekają Ci w rankingu.
Za darmo · bez instalacji · start w kilkadziesiąt sekundZaloguj się i wróć do rywalizacji.
Nie masz konta?
Załóż konto, wybierz klubowy kierunek i rozpocznij swoją drogę.
Służy do logowania, odzyskiwania hasła i bezpieczeństwa konta. Nie jest widoczny publicznie.
Kluby według sezonu 2026/27.
Avatar podstawowy • PvP • czat • sojusze od pierwszych minut gry.
Z polecenia: bonus 50 PP + Skrzynka Uliczna dopiero po osiągnięciu 5 poziomu i aktywności w 2 różnych dniach.150 energii • szybsza regeneracja • +25% EXP • złoty nick • Strefa VIP
Masz już konto?
Nie musisz już szukać nagród po Misjach, Wyjazdach, Sezonie i pozostałych działach. Tutaj od razu zobaczysz, co jest gotowe i skąd pochodzi.
Przycisk ODBIERZ działa bezpośrednio. „OTWÓRZ” prowadzi tylko tam, gdzie warto zobaczyć szczegóły.
Widzisz tu także rzeczy, których jeszcze nie można odebrać, ale warto do nich wrócić.
Centrum wybierze najważniejszą akcję na podstawie Twojego aktualnego stanu.
Na serwerze właśnie coś się dzieje.
Cały serwer walczy z jednym przeciwnikiem.
Pokażemy Ci podstawy gry i prosty plan na start.
Sprawdzamy najważniejsze zmiany od Twojej ostatniej wizyty.
Gra od razu pokazuje Ci, że robisz postęp. Te osiągnięcia są prestiżowe — bez dodatkowych PP i bez wpływu na balans.
Najłatwiej zostać w grze, gdy znasz ludzi. Zrób dwa proste kroki i poznaj ekipę KibicGame.
Kupuj, otwieraj i sprawdzaj drop bez szukania na dole Premium.
Sprawdzam, co wydarzyło się na serwerze…
Raz dziennie możesz bezpłatnie wrócić do pełnej energii.
System podpowie najlepszy sposób uzupełnienia energii, kiedy zacznie jej brakować.
Po 10 akcjach trening/walka koszt energii rośnie o +2. Po 20 akcjach rośnie o +4. Odpoczynek cofa licznik zmęczenia o 2 akcje. VIP ma odpoczynek co 90 min zamiast 120 min.
Główne miejsce kontaktu. Kupuj energię za PLN, sprawdzaj Towar Dnia, reputację i ranking tygodnia.
3 zwykłe zakupy dziennie. Drugi kosztuje +10%, trzeci +25%. Towar Dnia i rzadki kontakt mają osobny limit.
Wykonuj proste cele, szybciej nadrabiaj poziomy i zdobądź unikalną Ramkę Debiutant 2026.
| # | Gracz | Klub | Lv. | EXP |
|---|
— · LV —
Sprawdzanie możliwości instalacji…
Motyw zmienia cały interfejs gry na tym koncie. Przełączenie działa od razu, bez odświeżania strony.
Podgląd aktualizuje się po wyborze. Zmiany kosmetyczne nie wpływają na statystyki postaci.
Dostępne dla wszystkich graczy.
Ramki VIP są kosmetyczne i nie zmieniają statystyk.
Możesz zmienić nick tylko jeden raz na całe konto. Operacja kosztuje 100 PP i po zatwierdzeniu nie można jej cofnąć samodzielnie.
Dostajesz przypomnienie nawet wtedy, gdy KibicGame nie jest otwarty. Automatyczne przypomnienia mają limit 4 dziennie.
Możesz wyłączyć każdą kategorię osobno. Limit 4/dzień dotyczy automatycznych przypomnień, ale nie wiadomości — ich limit wybierasz sam albo ustawiasz „Bez limitu”. Zwykłe powiadomienia wewnątrz gry pozostają bez zmian.
Po zmianie hasła inne zalogowane urządzenia zostaną automatycznie wylogowane.
Starsze konto bez e-maila? Dodaj adres odzyskiwania po potwierdzeniu aktualnym hasłem.
Adres nie jest publiczny. Będzie używany tylko do logowania i odzyskiwania dostępu.
Wiadomości bezpieczeństwa, np. reset hasła, nie zależą od tej zgody.
Wylogowanie wszystkich urządzeń unieważnia poprzednie tokeny logowania. To urządzenie dostanie nową bezpieczną sesję.
Uruchom przewodnik ponownie, przejdź do FAQ albo sprawdź zasady KibicGame.
Najważniejsze zasady i odpowiedzi w jednym miejscu. Kliknij pytanie, aby rozwinąć odpowiedź.
Wejdź do Centrum, wykonuj Drogę Debiutanta, trenuj postać i zaglądaj do Misji dziennych. Na początku nie musisz poznawać wszystkich systemów naraz — Centrum pokazuje najważniejsze aktywności.
Siła zwiększa obrażenia i moc kontr. Obrona zwiększa wytrzymałość, HP i zmniejsza otrzymywane obrażenia. Kondycja zwiększa HP, szybkość ataków oraz pomaga w unikach i kontrach.
Respekt jest prestiżem gracza i wpływa na moc w wielu rywalizacjach. W Rankingu Ogólnym każdy 1 punkt Respektu daje +5 punktów do wyniku rankingowego. Przy Respekcie znajdziesz ikonę ⓘ z szybkim objaśnieniem.
Energia jest zużywana przez wybrane aktywności i odnawia się automatycznie do naturalnego limitu konta. Energia kupiona za PP może być gromadzona na zapas ponad limit bez ograniczenia. Gdy masz zapas ponad limitem, naturalna regeneracja ruszy ponownie dopiero po zejściu poniżej limitu. VIP, rozwój sojuszu i inne systemy mogą wpływać na naturalny limit lub tempo regeneracji.
Wejdź w Menu → Ustawienia i użyj przycisku „Zainstaluj KibicGame”. Jeśli przeglądarka nie pokaże natywnego instalatora, na Androidzie użyj menu Chrome ⋮ → Zainstaluj aplikację / Dodaj do ekranu głównego. Po instalacji gra uruchamia się z własnej ikony w trybie aplikacji.
Wstecz cofa teraz po działach KibicGame zamiast od razu zamykać grę. Na ekranie Centrum pierwsze cofnięcie wyświetla ostrzeżenie; dopiero kolejne cofnięcie w krótkim czasie pozwala opuścić grę.
Nie. Poziom i statystyki dają przewagę, ale Walka 3.0 uwzględnia także wyposażenie, styl walki, kondycję, kontry, uniki, krytyki i element losowy. Słabszy gracz nadal może wygrać.
Nie. Ranking Ogólny pokazuje TOP 50 prawdziwych graczy. Boty/NPC mogą występować w systemach matchmakingowych, ale nie zajmują miejsc w prestiżowym TOP 50.
Ranking uwzględnia rozwój postaci: poziom, Siłę, Obronę, Kondycję i Respekt. Dokładne wagi mogą być korygowane przy zmianach balansu, a istotne zmiany są publikowane w aktualizacjach gry.
Arena służy do szybkiej rywalizacji rankingowej i dobierania przeciwników. Pojedynki pozwalają rzucać wyzwania konkretnym graczom. Oba systemy korzystają z rozwoju Twojej postaci, ale mogą mieć różne limity i nagrody.
PLN widoczne w grze są wyłącznie wirtualną walutą gry używaną m.in. do treningów i sklepu. Nie są prawdziwymi pieniędzmi. PP to Punkty Premium — można je zdobywać w grze lub kupować w dostępnych pakietach.
Nie. Podstawowe systemy i rozwój postaci są dostępne bez zakupu PP. Premium, VIP i inne płatne elementy mają dawać dodatkową wygodę, tempo lub zawartość zgodnie z opisem konkretnej oferty.
Nie. Zakup PP nie gwarantuje wyniku pojedynczej walki ani miejsca w TOP 50. W Lidze Klubów i Lidze Sojuszy można jednak dokupić dodatkowe pakiety po 5 ataków za 80 PP, bez limitu liczby pakietów w bieżącym meczu. Każdy dodatkowy atak nadal jest rozgrywany według normalnej mechaniki danego trybu.
Skrzynki mogą zawierać losowe nagrody zgodnie z ich opisem. Zawartość ma charakter wirtualny, nie ma wartości pieniężnej poza grą i nie może być wypłacona w gotówce.
W aktualnym trybie ręcznych doładowań skontaktuj się przez PW z administratorem Hanysek i nie wykonuj ponownie płatności bez potwierdzenia. Po uruchomieniu płatności automatycznych historia i status transakcji będą dostępne w sekcji Doładowania PP.
Klub daje wspólną rywalizację ligową i cele społecznościowe. Sojusz pozwala tworzyć własną grupę, rozwijać wspólne bonusy, walczyć z innymi sojuszami i korzystać z prywatnego czatu.
Nie wolno tworzyć lub używać dodatkowych kont w celu farmienia nagród, poleceń, PP, wyników walk ani obchodzenia limitów. System poleceń posiada zabezpieczenia anty-multikonto, a podejrzane nagrody mogą zostać wstrzymane.
Przy wiadomościach dostępne są narzędzia zgłoszeń. Administracja może usuwać treści, wyciszać lub blokować konta łamiące zasady. Nadużywanie zgłoszeń także może być traktowane jako naruszenie.
Nie. E-mail jest używany do obsługi konta i nie jest publikowany na profilu gracza.
Nie wykorzystuj go wielokrotnie. Zgłoś błąd administracji. Celowe wykorzystywanie błędów do zdobywania PP, przedmiotów, statystyk, wyników lub innych korzyści może skutkować cofnięciem korzyści i sankcją na konto.
Skorzystaj z samouczka w Ustawieniach lub zgłoś problem administracji przez dostępne w grze narzędzia. FAQ może być aktualizowane wraz z rozwojem KibicGame.
Jasne zasady konta, rywalizacji, społeczności i wirtualnej gospodarki.
1. KibicGame jest internetową grą przeglądarkową o charakterze rozrywkowym, opartą na rozwoju postaci, rywalizacji i funkcjach społecznościowych.
2. Niniejszy dokument określa podstawowe zasady korzystania z gry, konta, czatu, systemów rywalizacji i wirtualnej gospodarki.
3. Utworzenie nowego konta wymaga akceptacji aktualnej wersji Regulaminu. Informacja o wersji i czasie akceptacji jest zapisywana przy koncie.
4. Osoba niepełnoletnia powinna korzystać z gry i funkcji płatnych zgodnie z obowiązującym prawem oraz za zgodą opiekuna, jeżeli taka zgoda jest wymagana.
1. Gracz odpowiada za bezpieczeństwo swojego hasła i działania wykonywane na swoim koncie.
2. Nie wolno podszywać się pod administrację, innych graczy ani używać nicków mających wprowadzać użytkowników w błąd.
3. Zabronione jest udostępnianie, sprzedaż, kupowanie lub przekazywanie kont w celu obchodzenia zasad gry lub uzyskiwania nieuczciwej przewagi.
4. Tworzenie lub wykorzystywanie dodatkowych kont do farmienia poleceń, PP, nagród, walk, rankingu, głosów, wsparcia klubu/sojuszu lub obchodzenia limitów jest zabronione.
1. Zabronione jest używanie cheatów, botów, makr, skryptów automatyzujących rozgrywkę, modyfikowanie klienta gry, manipulowanie ruchem sieciowym lub inne działania dające przewagę sprzeczną z przeznaczeniem gry.
2. Zabronione jest celowe wykorzystywanie błędów, luk, duplikacji lub nieprawidłowości do zdobywania walut, przedmiotów, EXP, statystyk, zwycięstw albo innych korzyści.
3. Znaleziony błąd dający przewagę należy zgłosić administracji i zaprzestać jego wykorzystywania.
4. Administracja może cofnąć korzyści uzyskane w wyniku błędu, nadużycia lub naruszenia zasad, jeżeli jest to możliwe technicznie i uzasadnione ochroną uczciwej rywalizacji.
1. Zabronione są groźby, uporczywe nękanie, publikowanie danych osobowych innych osób, spam, treści bezprawne oraz obchodzenie nałożonych wyciszeń lub blokad.
2. Dozwolona jest rywalizacja i kibicowska atmosfera, ale nie może ona służyć do realnego nawoływania do przemocy, organizowania bezprawnych działań ani atakowania konkretnych osób.
3. Gracz odpowiada za treści publikowane na czacie, w wiadomościach, nazwie/opisie sojuszu oraz innych polach tworzonych przez użytkownika.
4. Administracja może usuwać treści naruszające zasady i stosować ostrzeżenia, mute, czasowe lub stałe blokady kont.
1. PLN wyświetlane w interfejsie KibicGame są wyłącznie wirtualną walutą gry i nie stanowią prawdziwych złotych polskich ani środków pieniężnych.
2. PP (Punkty Premium), przedmioty, skrzynki, energia, Respekt i pozostałe zasoby są elementami wirtualnej rozgrywki. Nie podlegają wypłacie w gotówce ani wymianie na prawdziwe pieniądze przez KibicGame.
3. Nie wolno sprzedawać za prawdziwe pieniądze PP, przedmiotów, kont, korzyści lub usług w grze bez wyraźnej zgody administracji.
4. Część nagród i skrzynek może zawierać element losowy. Ich zawartość i szanse mogą być zmieniane w ramach balansu, z zachowaniem opublikowanego opisu aktualnie dostępnej oferty.
1. Jeśli funkcja płatności jest aktywna, zakup PP odbywa się przez wskazanego operatora płatności. PP są dopisywane po prawidłowym potwierdzeniu transakcji.
2. Cena, liczba PP i zawartość oferty są prezentowane przed dokonaniem zakupu. Zakup nie gwarantuje zwycięstwa, miejsca w rankingu ani określonego wyniku rozgrywki.
3. Płatności, reklamacje i ewentualne zwroty są obsługiwane zgodnie z obowiązującym prawem oraz zasadami operatora płatności i konkretnej transakcji.
4. W razie błędu płatności gracz powinien zachować identyfikator transakcji i nie wykonywać serii identycznych płatności przed wyjaśnieniem problemu.
1. KibicGame jest rozwijany i balansowany. Statystyki, nagrody, ceny wirtualne, limity, dropy, matchmaking, systemy sezonowe i inne elementy rozgrywki mogą być zmieniane.
2. Zmiana balansu nie oznacza automatycznie prawa do rekompensaty za wcześniej podjęte decyzje w grze, z zastrzeżeniem praw wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
3. Administracja może wprowadzać przerwy techniczne, hotfixy oraz czasowo wyłączać funkcje wymagające naprawy lub zabezpieczenia.
1. Sankcja powinna być dostosowana do charakteru naruszenia. Może obejmować ostrzeżenie, mute, cofnięcie nieuczciwie uzyskanych korzyści, blokadę czasową lub stałą.
2. Przy ocenie naruszenia administracja może brać pod uwagę logi systemowe, historię transakcji wirtualnych, zgłoszenia, powtarzalność zachowania i zabezpieczenia anty-multikonto.
3. Gracz może zwrócić się do administracji o ponowne sprawdzenie sankcji, podając nick i możliwie dokładny opis sytuacji.
Nazwy klubów piłkarskich używane w grze służą celom identyfikacyjnym i tematycznym. KibicGame nie jest oficjalnie powiązany, sponsorowany ani autoryzowany przez wskazane kluby, chyba że w konkretnym miejscu wyraźnie podano inaczej.
1. E-mail podany przy rejestracji służy do logowania, odzyskiwania hasła i bezpieczeństwa konta. Nie jest publikowany na profilu.
2. Gra może zapisywać techniczne informacje potrzebne do bezpieczeństwa, działania sesji, zabezpieczeń anty-multikonto i diagnozowania błędów.
3. Dane przekazywane operatorowi płatności są przetwarzane również zgodnie z zasadami tego operatora.
Regulamin może być aktualizowany wraz z rozwojem gry, zmianami systemów lub wymogów prawnych. Przy istotnej zmianie nowa wersja powinna zostać oznaczona datą i numerem wersji. Administracja może w przyszłości wymagać ponownej akceptacji istotnie zmienionych warunków.
Obowiązuje od 6 września 2026 r. Aktualna wersja dokumentu jest zawsze dostępna w grze w sekcji Konto → Regulamin.
Buduj Siłę, Obronę i Kondycję. Każda sesja od razu pokazuje koszt, przyrost, zmęczenie i wpływ aktywnych boosterów.
Każdy trening daje +2 do wybranej statystyki, +1 Respektu i EXP. Mocny Trening może dołożyć dodatkowy punkt.
Koszt treningu skaluje się z levelem.
TOP 128 graczy. Jedna drabinka. Kolejne rundy co 2 godziny. Każdy awans przybliża Cię do finału, autorskiego pucharu KibicGame i tytułu Mistrza Środowych Playoffów.
Zwycięzcy automatycznie przechodzą do kolejnej rundy. Kliknij zakończony mecz, aby zobaczyć walkę.
Skanuj ulicę, sprawdź styl przeciwnika i zobacz, które statystyki mogą zdecydować o walce. Mechanika Walki 3.0 zostaje bez zmian — zmieniamy oprawę i czytelność.
Najświeższa forma, skuteczność i aktualna seria.
Silnik nadal bierze pod uwagę Twoje realne statystyki, ekwipunek, poziom, respekt i losowość.
Nie przekopuj całej oferty. Sklep pokaże Ci, co naprawdę poprawi aktualny ekwipunek i kiedy odblokujesz kolejny próg.
Zwykły Magazyn za PLN kończy się na przedmiotach RZADKICH. Epickie wyposażenie jest ekskluzywnym dropem Skrzynek i ma wyraźnie wyższą moc od sklepowego odpowiednika.
Największe realne poprawki względem tego, co masz aktualnie założone.
Nowe poziomy otwierają kolejne serie wyposażenia za PLN.
Filtruj po slocie, dostępności i realnej poprawie mocy.
Statystyki slotu i wpływ na cały ekwipunek w jednym miejscu.
Jedno miejsce do wydawania PP: oferty dobrane do konta, prawdziwa Oferta Tygodnia, pakiety z oszczędnością i kosmetyczny Klub Premium.
Rekomendacje zmieniają się wraz z energią, aktywnymi boosterami, VIP-em, skrzynkami i stanem konta.
Cztery przecenione produkty. Każdą ofertę możesz wykorzystać raz na konto w danym tygodniu.
Zestawy kilku istniejących korzyści w jednej cenie. Zawsze pokazujemy wartość składników i faktyczną oszczędność.
Dwa osobne pakiety: Liga Klubów i Liga Sojuszy. Każdy zakup dodaje +5 ataków za 80 PP tylko do bieżącego meczu.
Liczymy łączne PP wydane w grze — również wcześniejsze. Nagrody Klubu Premium są wyłącznie kosmetyczne.
Progres, ekonomia i loot w jednym miejscu. Każdy booster ma jasno opisany efekt, czas lub liczbę użyć oraz limity.
Skórka nie daje statystyk. Zmienia wygląd postaci w Szafie Kibica i jest widoczna jako element Prestige na profilu, czacie, rankingu i Arenie.
Wszystko w jednym miejscu: kup skrzynkę, zobacz ile masz do otwarcia i od razu uruchom drop.
Skrzynki po zakupie trafiają tutaj. Ekwipunek ze skrzynek jest losowany dopiero przy otwarciu.
Ramki, tła, tytuły i efekty zostają na koncie. Kliknij produkt kosmetyczny, aby zobaczyć go przed zakupem.
10 żetonów = dodatkowa Skrzynka Uliczna. Przedmiotu nie wybierasz — ekskluzywny ekwipunek musi wypaść ze skrzynki.
Status VIP: nieaktywny
To nie jest drugi sklep. Pokazujemy realne wartości z aktualnej konfiguracji gry, a zakup odbywa się w Premium.
Widzisz dokładnie, co zmienia się na koncie po aktywacji.
Aktywuj VIP, aby korzystać z tych miejsc. Podgląd nie daje żadnych benefitów przed zakupem.
Kosmetyczne nagrody zostają na koncie na stałe i nie zwiększają Mocy ani obrażeń.
VIP Klub służy do korzystania z benefitów, nagród, personalizacji i Lounge. Zakupy zostawiamy w sklepie Premium.
Automatyczne płatności są przygotowywane. Do tego czasu PP kupisz bezpośrednio przez wiadomość prywatną do Hanysek.
Automatyczne doładowania są w przygotowaniu. Nie podajemy konkretnej daty uruchomienia — gdy system będzie gotowy, ten ekran przełączy się na zakup automatyczny.
Każdy pakiet daje teraz drugie tyle PP gratis. Bonus obowiązuje w czasie ręcznych doładowań. Oferta może zmienić się po uruchomieniu płatności automatycznych.
Kupując PP nie tylko zdobywasz dodatkowe możliwości w grze — wspierasz dalszy rozwój całego KibicGame. Projekt jest tworzony i prowadzony w Polsce, a jego właściciel jest Polakiem.
Każde doładowanie pomaga rozwijać KibicGame dalej. Dzięki, że jesteś częścią projektu. 🧡
Ręczne zakupy przez Hanysek nie pojawiają się w tej historii płatności. Historia automatyczna zacznie mieć znaczenie po uruchomieniu operatora.
Buduj set na manekinie, przełączaj zapisane zestawy i od razu wyłapuj przedmioty, które naprawdę poprawiają Twój ekwipunek.
Presety dostępne z VIP/SuperVIP lub po odblokowaniu dodatkowego slotu.
Szybko sprawdź świeże przedmioty i dropy ze skrzynek.
Badge od razu pokazuje, czy przedmiot jest ulepszeniem względem obecnie założonego w tym slocie.
Zobacz dwie rywalizujące ekipy, punkty dominacji, karty dopingu i oprawy — również bez sojuszu i meczu.
Brak opisu sojuszu.
Walczcie z realnymi członkami rywala — siła składu ma znaczenie, a porażka nie daje punktów.
| # | Sojusz | M | W | R | P | +/- | PKT |
|---|
Żetony zdobywasz za Ligę Sojuszy, Wyzwania 24H, Superpuchar, premie meczowe i wspólne cele.
Każdy nowy sojusz utworzony po starcie sezonu gra tutaj od razu. Po zakończeniu sezonu automatycznie trafia do Ligi Ulicznej — bez przeskakiwania szczebli.
| # | Sojusz | M | W | R | P | +/- | PKT |
|---|
Dołącz do aktywnego sojuszu albo załóż własny. Sojusz daje wspólne cele, bonusy do rozwoju, dodatkową energię, skrzynki, Ligę Sojuszy i nagrody za lojalność.
Bonusy zależą od poziomu i aktywności konkretnego sojuszu. Nie musisz wydawać PP, żeby dołączyć do istniejącej ekipy.
Wolisz dowodzić? Nadaj nazwę i TAG, a potem zaproś graczy do własnej ekipy.
Jeśli Lider odejdzie, pierwszeństwo przejęcia sojuszu ma Vice Lider, a potem najstarszy członek. Lider może też przekazać dowodzenie ręcznie z listy członków.
Możesz dołączyć bez opłat. Otwórz profil, sprawdź skład i wybierz ekipę.
Wpłacajcie PLN do wspólnego budżetu. Lider lub Vice może uruchamiać Pakiet Energii oraz większe Akcje Ekipy, które dają wspólny cel na 24–72 godziny.
Wpłata jest dobrowolna i nie podnosi poziomu PP Sojuszu. Środki służą wyłącznie do akcji uruchamianych z Budżetu Sojuszu.
Możecie uruchomić tylko jeden z trzech poziomów danego dnia. Energia trafia automatycznie do realnych członków aktywnych w ostatnich 24h i uzupełnia energię tylko do naturalnego limitu konta.
Jednocześnie może trwać tylko jedna Akcja Ekipy. Aktywności z treningu, walk, wypraw i Barw zasilają wspólny licznik. Pakiet Energii działa niezależnie.
Poziom Sojuszu daje bonusy PLN/EXP i szybszą energię. Wspólna aktywność odblokowuje progi Skrzyni, 🔥 Duch Ekipy, premie meczowe, lojalność oraz 🤝 Gest Ekipy.
Dostępne od 3. poziomu rozwoju sojuszu.
Wspólny pasek ma progi 25% / 50% / 75% / 100%. Każdy próg daje osobną nagrodę aktywnym członkom.
Wykonaj minimum 3 ataki w meczu Ligi Sojuszy, a po jego zakończeniu dostaniesz małą premię: PLN + EXP + Żetony Sojuszu. Nie musisz być w TOP10 wyniku, żeby Twój udział się opłacał.
Każdego dnia Twój klub rozgrywa jeden mecz. Wbijaj punkty przed spotkaniem albo wchodź w okno LIVE, żeby wywalczyć jeszcze większy wkład dla barw, które reprezentujesz.
Obejrzyj dwa sektory kibiców, wynik i nicki, wylosuj kartę dopingu i rozwiń sektorówkę — nawet bez meczu.
Przełącz Ligę Główną lub Rozwojową i sprawdź każdą kolejkę — także wtedy, gdy Twój klub gra w drugiej lidze.
Wydane PP zapełniają wspólny poziom wsparcia. Odblokowania są wyłącznie wizualne — nie zwiększają siły, liczby prób ani punktów ligowych.
PP zostaną pobrane z Twojego konta i zapisane w historii sezonu.
Po zakończeniu sezonu wspólny pasek klubu zaczyna od zera, ale odblokowane nagrody zostają na Twoim koncie.
| # | Klub | Gracze | M | W | R | P | Bilans | Forma | PKT |
|---|
Dłuższe wiadomości, reakcje, szybkie oznaczenia i rozmowa LIVE bez tracenia tego, co piszesz.
Walcz o miejsce w elicie KibicGame. Boty i NPC nie są uwzględniane w Rankingu ogólnym.
| # | Gracz | Sojusz | Klub | Lv. | Moc | GS | Respekt | Pkt |
|---|
Znajdź rywali, sprawdź, kto jest online, i poznaj nowych graczy.
Kliknij kartę po lewej, aby sprawdzić profil, moc, osiągnięcia i dostępne akcje.
Dobrowolne sparingi. Wygasają po 24h, nie kosztują energii i nie wpływają na ranking Areny ani respekt.
Kompletuj wirtualne barwy klubów, buduj album i pnij się w rankingu kolekcjonerów. Każda zdobycz to trofeum — przeciwnik niczego nie traci.
Twoje rozmowy 1 na 1 w jednym miejscu. Szybciej znajdziesz nowe wiadomości, aktywnych graczy i ostatnie rozmowy.
Otwórz rozmowę z listy albo wejdź na profil gracza i kliknij „Wiadomość”.
Wiadomości są widoczne tylko dla Ciebie i drugiego gracza.
Zobacz kto jest online, co robią znajomi, odbierz zaproszenia i porównaj rozwój postaci bez przekopywania całej listy graczy.
Kliknij kartę, żeby podejrzeć profil, napisać PW albo porównać postacie.
Sortuj po aktywności, poziomie albo respekcie.
Masz pomysł na KibicGame? Zgłoś go, zbierz poparcie i dyskutuj z innymi. Najlepsze propozycje trafiają do Roadmapy Społeczności.
Opisz problem → zaproponuj rozwiązanie → napisz, co zmiana da graczom. Przed publikacją sprawdź podobne propozycje.
Znajomy dostaje własny bonus za aktywny start, a Ty rozwijasz Drogę Rekrutera, zdobywasz PP i trwałe 🎟 Punkty Poleceń. Liczy się jakość poleceń — nie sama rejestracja.
Link zapisuje polecenie automatycznie. Jeśli znajomy dostał zaproszenie w rozmowie, może też wpisać Twój kod ręcznie przy rejestracji.
Nie za samo konto. Bonus aktywuje się po LVL 5 i grze w 2 różne dni. To daje nowemu konkretny powód, żeby zostać w grze.
Sprawdzamy najbliższą nagrodę Sezonu Rekrutera.
Misje premiują realny rozwój poleconych. Nagrody z tej sekcji nie dodają dodatkowych PP, więc nie obchodzą limitu 300 PP na sezon.
Liczą się tylko nowe, aktywne polecenia z tego sezonu. Punkty Poleceń zostają na zawsze — resetuje się wyłącznie sezonowy licznik.
Punkty Poleceń nie resetują się po sezonie. PP w tym sklepie mają twardy limit 4 × 25 PP na sezon.
Do rankingu liczy się polecony, który wybierze ten sam klub co Ty, osiągnie LVL 5 i zagra w 2 różnych dniach. Polecenia zatrzymane przez anty-multikonto nie dają punktu.
Sama rejestracja niczego nie nabija. Nagrody uruchamiają się dopiero za realny postęp i różne dni gry. Limit dotyczy PP — Punkty Poleceń możesz zdobywać dalej.
System porównuje zaszyfrowane sygnały urządzenia, sieci i wzorce wielu rejestracji. Ten sam internet sam w sobie nie oznacza bana — podejrzane przypadki są wstrzymywane do weryfikacji administratora.
Walcz o dywizję, punkty i prestiż. Arena dobiera prawdziwych graczy oraz oznaczonych rywali NPC według Twojej mocy — bez zmiany obecnego balansu, limitów i nagród.
Radar analizuje do 8 dostępnych rywali. Dostajesz podgląd ryzyka, nagrody, przewagi mocy, statystyk i bilansu bez zdradzania dokładnej szansy na zwycięstwo.
Oglądaj zapis najświeższych walk Areny i zobacz, kto właśnie robi szum w dzielnicy.
Od razu widzisz, co już masz, ile żetonów brakuje i jak daleko jesteś od kolejnej nagrody.
Podium, Twoja pozycja i droga do gracza przed Tobą — ranking obejmuje wyłącznie prawdziwych graczy. Boty służą tylko do matchmakingu.
| # | Gracz | Sojusz | Klub | Dywizja | Pkt Areny | W | P | Obrony |
|---|
Wejdź tam, gdzie naprawdę dzieje się akcja. Zobacz rywali, napięcie i dominację klubów, wezwij ekipę, wykonaj miejski kontrakt i buduj respekt ulicy — bez pay-to-win.
Obecność ekipy i wygrane z unikalnymi rywalami budują chwilowy wpływ klubu w rejonie.
Lekki bonus za aktywność. Bez PP i bez przewagi bojowej.
Starcia i wezwania ekip z ostatnich minut.
Najświeższe walki z miasta możesz obejrzeć jak replay.
Relacje dotyczą wyłącznie mechaniki gry. NEUTRALNA usuwa ręcznie ustawioną relację.
Cały serwer walczy o wspólny wynik.
Wbijaj punkty eventowe aktywną grą.
W sobotę i niedzielę otwierają się specjalne okna mobilizacji. Bonus nie omija dziennego limitu punktów.
Krótkie cele, które zmuszają do zagrania w różnych modułach gry.
Jedna aktywność dostaje mocniejsze tempo, a TOP 5 tej godziny walczy o prestiż.
Na Drodze Weekendu możesz odblokować tytuł WEEKENDOWY FANATYK i ramkę Gorący Weekend. Kosmetyki są widoczne na profilu, czacie, rankingu i Arenie.
12 sektorów, jeden tydzień i ciągła walka klubów o kontrolę. Ustaw cel, dokładaj wpływ przez normalną grę i obserwuj, gdzie otwiera się prawdziwy front.
Maksymalnie 100 Punktów Wpływu dziennie od jednego gracza. Rywale systemowi nadal utrzymują presję w sektorach, ale nie są pokazywani w rankingach klubów i sojuszy.
Bonusy tego samego typu nie sumują się — aktywna jest wyłącznie najwyższa wartość.
Kliknij sektor, aby zobaczyć lidera, pretendenta, przewagę i bonus.
Szybki podgląd kontroli, pretendenta i dystansu do lidera.
W jednym miejscu masz alerty społecznościowe, walki, sojusz, system i szybkie wejście tam, gdzie coś właśnie się dzieje.
Codzienna odprawa gracza: wybierz drogę, pilnuj gotowych nagród i domykaj operacje dnia zanim przyjdzie reset.
Wybierz jeden z dwóch wariantów. Po zatwierdzeniu nie można zmienić decyzji do następnego dnia.
Stały zestaw codziennych celów z nowym układem kart i szybszym odbiorem nagród.
Przygotuj sektor krok po kroku. Wybierz operację, uruchom czas i wróć po raport oraz nagrodę.
Każde rozpoczęcie zużywa jedno z czterech dziennych miejsc. Kolejności nie narzucamy.
Cztery tempa, cztery koszty i rosnąca nagroda. Wybierz wariant dopasowany do swojej energii.
Wszystkie wartości poniżej są jawne — koszt, czas i nagroda przed rozpoczęciem.
Ostatnie zakończone działania, bonusy i historia perfekcyjnych wykonań.
Codzienna odprawa wyjazdowa z tablicą odjazdów, trasą LIVE, wynikami do odbioru i serią do Skrzynki Wyjazdowej.
Co 5 ukończonych i odebranych wyjazdów dostajesz automatycznie Skrzynkę Wyjazdową z losową nagrodą: PLN, energia, Żetony Areny, a rzadko Skrzynka Uliczna. Wyjazdy nie rozdają PP.
Trzy krótkie kontrakty co 4 godziny. Realizuj cele, odbieraj łup i wypatruj pilnych zleceń specjalnych.
Każde zlecenie prowadzi bezpośrednio do miejsca, w którym wykonasz cel.
Zobacz, które paczki były aktywne i jak poszło Ci w każdej z nich.
Nowe zlecenia pojawiają się o 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 i 20:00 czasu polskiego. W weekend pojawiają się dwa Kontrakty Specjalne, w pozostałe dni jeden. Nie ma nagród PP — liczy się aktywność, PLN, energia, żetony i sporadyczna Skrzynka Uliczna.
Zdobywaj SP za normalną aktywność, przechodź kolejne checkpointy i odbieraj nagrody.
Łącznie: 0 SP
Do następnego checkpointu: —Aktualny checkpoint i kolejne nagrody.
Jedno centrum prowadzi Cię przez Event Dnia, serię logowania, Operację Tydzień, wyprawy i serię PvP.
Zamknij tygodniowe cele w różnych częściach gry i odbieraj gotowe nagrody.
Dłuższa trasa wymaga więcej energii, ale daje większą nagrodę. Jedna wyprawa może trwać w tle.
Wyzwanie trwa 24 godziny i wymaga akceptacji drugiego sojuszu. Każdy atak kosztuje 20 energii, trafiasz na realnego rywala, a wynik nie wpływa na oficjalną Ligę Sojuszy.
Centrum dowodzenia grą. Gracze, moderacja, gospodarka, polecenia i narzędzia systemowe są teraz rozdzielone na osobne moduły.
Mierzymy rzeczywiste wejścia na landing, rejestracje i pierwsze działania. Dzięki temu koszt kliknięcia nie ukrywa słabej konwersji po wejściu na stronę.
Wysyłka jest ograniczona wyłącznie do kont z wyraźną zgodą marketingową e-mail. Każdy mail ma indywidualny link i wypisanie jednym kliknięciem.
Znajdź konto i otwórz kartę gracza bez opuszczania panelu administratora.
Dodaj nagrodę jednemu graczowi albo wszystkim realnym graczom. Energia pojawi się jako paczka w Centrum Nagród i dopiero po kliknięciu ODBIERZ trafi na konto. Może wyjść ponad naturalny limit.
Wyszukiwanie działa w całej bazie — po nicku, ID, e-mailu lub klubie.
| ID | Gracz | Lv. | PP | Ban | Mute | Akcje |
|---|
Twórz konkursy Areny i Barw bez zmiany kodu. Ranking oraz nagrody rozliczą się automatycznie.
Zgłoszenia wymagające decyzji są odseparowane od reszty administracji.
Zgłoszenia z czatu ogólnego, klubowego, sojuszowego i VIP. Akcję wykonasz bezpośrednio z tabeli.
| ID | Zgłaszający | Autor / kanał | Wiadomość / powód | Status | Akcje |
|---|
Linki zewnętrzne, reklamy, treści NSFW i spam są blokowane przed publikacją. Kolejne naruszenia automatycznie eskalują do mute 5 min → 1 h → 24 h.
| Czas | Gracz | Kanał | Powód | Zablokowana treść | Akcja |
|---|
Portfele graczy, koncentracja majątku, źródła emisji i realne odpływy — wszystko w jednym miejscu.
Portfele są liczone z aktualnego stanu bazy. NPC i konta administratorów są pomijane, żeby testowe środki nie zaburzały wyniku. Przepływy źródło/odpływ są dokładnie rejestrowane od v4.34.3.
| Przedział | Graczy | % graczy | PLN w przedziale | % całej gotówki |
|---|
| # | Gracz | Klub | LVL | Portfel | Udział | Netto |
|---|
| Poziom | Graczy | Łącznie | Średnio | MAX |
|---|
| Źródło | Łącznie | Zdarzeń | Graczy |
|---|
| Odpływ | Łącznie | Zdarzeń | Graczy |
|---|
| Waluta | Kierunek | Kategoria | Łącznie | Zdarzenia |
|---|
| Czas | Gracz | Typ | Kategoria | Wartość |
|---|
Anty-multikonto i ręczne decyzje mają teraz własny moduł.
Najpierw pokazujemy przypadki wymagające decyzji. Sygnały ryzyka są opisane po polsku wraz z wagą punktową — 60/100 lub więcej automatycznie wstrzymuje polecenie do weryfikacji.
| ID | Polecający | Polecony | Ryzyko | Status | Akcje |
|---|
Wyślij wiadomość do każdego realnego konta. Trafi do centrum Powiadomień, a linki http/https w treści będą klikalne.
Wszyscy realni użytkownicy serwera — boty NPC są pomijane.
Status aplikacji i funkcje administracyjne, których nie trzeba mieszać z gospodarką.
Przelewy24 pozostają narzędziem technicznym do czasu uruchomienia automatycznych doładowań.
Gracz
Twoje ostatnie pojedynki w jednym miejscu: wynik, nagrody, forma i szybki podgląd tego, jak idzie Twoja droga przez miasto.
Filtruj swoje walki i od razu zobacz, czy jesteś na fali zwycięstw czy trzeba wrócić na trening.
Szukamy rywala dopasowanego do Twojego poziomu i aktualnej mocy.
0 : 0
0 : 0
Nowi gracze dostali mocniejszy start, więc aktywnych graczy, którzy byli z nami wcześniej i nie kupowali jeszcze PP, też chcemy docenić.
Nie musisz nic kupować. Graj przez 3 dni, odbieraj małe nagrody i zobacz, czy VIP faktycznie robi różnicę.
Na dobry start od razu korzystasz z wersji VIP. Poznaj grę bez zbędnego czekania i zobacz, co daje konto premium.
Nie musisz pamiętać całej gry. Zrób podstawy po kolei, a resztę odkryjesz później.
Pierwsza godzina, bonus za powrót i kamienie milowe LVL 3/5/7/10. Odbieraj małe nagrody i poznawaj grę krok po kroku.
Każdy dzień pokazuje kolejne systemy gry. Masz 48h bufora, więc jeden dzień przerwy nie kasuje postępu.
Wybierz kierunek. Asystent będzie podpowiadał tylko jeden konkretny cel naraz. Kierunek możesz później zmienić.
—
Masz już podstawy gry. VIP daje dodatkową wygodę i personalizację bez blokowania podstawowej rozgrywki.
Zaproś znajomego i zdobywaj nagrody za jego realną aktywność.
Włącz PUSH, a KibicGame przypomni Ci o Bossie Ulicy, lidze, nagrodach i wiadomościach nawet po zamknięciu gry.
Twoja postać staje się mocniejsza.
Odzyskaj dostęp bez kontaktu z administracją.
Podaj nick albo e-mail. Jeśli konto ma przypisany adres, wyślemy na niego jednorazowy link resetujący. Ze względów bezpieczeństwa nie potwierdzamy, czy wskazane konto istnieje.
Pamiętasz hasło?
Link działa tylko raz. Po zmianie hasła wszystkie stare sesje zostaną wylogowane.